Civilization

1991 erschienenes Computerspiel aus dem Genre der Strategiespiele mit zahlreichen Fortsetzungen und Spin-Offs. Das rundenbasierte Spiel gilt als erstes „Globalstrategiespiel“, bei dem man nicht wechselnde Aufgaben zu lösen hat, sondern auf ein großes Ziel hinarbeitet: die Entwicklung einer Zivilisation von der Steinzeit bis in eine Zukunft im Weltall; die Spiele gelten als hochgradig flexibel, da die Spieler selbst die Regelbedingungen anpassen können.